ドルフロ引退そしてディアブロ3

さて、ドルフロは現在プレイしておりません。
スマホにももうありません。
理由は・・・、コンテンツの少なさと、楽しかった「作業」が単純な「作業」に
なってしまったからです。そう思ってしまった。


すべてのスマホゲームに言えますが、「やらせれている感」がとても強い。
無課金でもドルフロはいけますが、やっぱり新キャラが出ると欲しくなるわけで。


で、ガチャでキャラが出ないとだいぶ待たないとガチャひけない。課金したくなる。
うーんって感じになります。これまではそれでもよかったけど、その間にすることがなくなったんですよね。イベント周回もダルく感じるようになると、もうお別れです。

 

それからもグランドサマナーズ(グラサマ)、キングスレイド(キンスレ)も
やりましたが、続けているのはグラブルのログインとキンスレのデイリー消化、ドッカンバトルをちょこっとくらい。

 

キングスレイドはおすすめできます。
ガチャ依存ゲーじゃないから。時間をかけて強くなるゲームです。
課金はこの時間短縮の手段のゲームです。
私は空き時間にちょこちょこプレイしています。ガッツリ、じゃない。

 


そして!!
Nintendo switchディアブロ3を始めてしまいました。

 


ディアブロ2はPCで少しやったことがあり、そこまでハマらなかったんですね。
インターフェースが向かなかった感じだったかな。
もちもの制限がめんどくさかったのを覚えています。

 

グラサマを始めて即あきたところ、Amazonでたまたま見つけたんです。
ディアブロ3エターナルエディション。

ディアブロ III エターナルコレクション -Switch

 

ディアブロ3は出始めの頃、話題になって散々叩かれていたことは知っていました。オークションシステムね。
ところがレビューを見ると、どうも知っている初期ディアブロ3じゃない様子。
気になったことと、ハマれるゲームがなかったので3日ほど考えて購入しました。

Youtubeとかでプレイ動画を見てもらえばわかりますが、
何年も前のゲームですので、古臭いです。2D見下ろし型、視点固定。
キャラは洋ゲーですからかわいくない。
ちょっとグロい。


でもそれがいい。


UO好きですしね。
グロいと言っても、画像はキレイですが古いタイプのゲームですのでバイオハザードのようにリアルじゃない分、グロ耐性のない私でも大丈夫な程度です。

 

ハクスラの金字塔といわれるディアブロ

 

まだストーリーの序盤の序盤ですが、予想通りおもしろい。
最初に「ディアブロ始めてしまいました」と書いたとおり
「とうとう、始めてしまった!」という感じ。

 

システムは単純。
敵をひたすらなぎ倒し、レアな武器を集め、またひたすらなぎ倒す。
たぶん言ってしまえばこれだけなんです。

 

これをおもしろくしているのがレアアイテムドロップ。

 

ドロップするレアもソシャゲのようにレア度があります。
レア度の高い武器がドロップした途端、これまでの世界が変わります。


ディアブロ3を始めたほんとの最初は、
ディアブロもこんなもんかぁ」って感じだったのですが、レジェンドレアドロップで変わりました。

 

時間をかけて倒していた敵が、レア武器を装備するとみるみる溶けていく快感。

 

「これでみんなディアブロにハマるのか」
とわかった感じでした。もちろんそれだけではないんですけどね。

 

難易度は途中で変えれるので難易度を上げます。
すると、また敵を倒すのに時間がかかる。
でも難易度が上がると、経験値もレア武器のドロップも上がります。

 

このループ。

 

ソシャゲはルビーやら宝石やらを貯めないとガチャができませんが、
ディアブロは自分の時間が許す限り、なんかいもレアドロップに挑戦できる。

 

これはまずい。寝不足だ。

 

 

ドールズフロントライン 育成日記〜第7戦役

ウサギ狩り作戦はE4だけちょっと苦労したけど、なんとかクリア。魔素回収のため1〜3を周回しています。

もうね、93回やってますけどね、ノエルは出ませんよ。報酬はいいからいいんだけどね。

 

で、そろそろ第7戦役行けるかなと思い、軽い気持ちで挑戦してきました。

 

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すんなりクリア!ビビり過ぎていたかもしれません。

 

デイリー製造は

 

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ネゲヴでたーーー。

グリズリーもやっとでたーーー。

 

ネゲヴはスキル訓練。グリズリーはちょっとコアが足りないのであとまわし。

4-3eと0-2を相変わらず周回しています。

ドールズフロントライン 育成日記〜WA2000

 

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RFレシピをデイリーでまわし、WA2000が全然出ないから思い切って資源10000を溶かす勢いで製造し、やっと手に入れました。

結果は10000も使わなかったかな。

他にも…

 

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キャリコはハマれば出ない、と聞いていたからこれはラッキー。

GrMG4はイベントで入手できなかったからよかったです。

今は拡大編成も考え、マシンガンレシピと週一で大型建造。上のMG2人はマシンガンレシピをまわしてました。

今のところショットガンは

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まだこの2人。

 

星5を結構ひいていますが、育成は実は後回しです。模擬演習でレベリングかな。

AR部隊を優先的に育成して、製造でキャラが被れば拡大。3MPはコアを使って4まで上げました。

じゃないとね、コアが足りないのよ。初期部隊のスコーピオンだって、まだ一軍ですから。

 

なるべくコアはキャラが製造できないAR部隊に使います。出にくいキャラも、物欲センサーが無ければ出るしね。

 

 

 

 

ドールズフロントライン 育成日記~SR-3MP

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デイリー製造で入手。

Vectorか拡大用にUMP45をひけたらいいなーって思ってSMGレシピ(404 404 97 233)をまわしてたら、中途半端な製造時間が。

お、よさげな子が来るんじゃない?と期待しつつ再び就寝。

そうです。夜中に目がさめたときにデイリー製造をしています。

この日も2時過ぎ。

 

やっぱり高レアは深夜に出やすいのか。

 

星が5つ並んだときはほんとうれしかった。

さらに、3MPで、もっと感激。

 

G11もこの前もらえたから、セットで編成できる!

Lobi見ていたらG11とのペアでオススメされていたから、いつか入手できたらいいなぁって思ってた。

 

そういや、良い引きばかりアップしてるけど、爆死している日が多いですから。コアにさえならない星2を4連発とか。

 

これで今育成しているのが

G11、Gr G41、M2HB、M4 SOPMODⅡ、ST AR-15、AR 9A-91

あらたに5linkになったのは

M14(キャラ入手できたので)、M4A1

 

 

よし!

・・・4-3eまわそう。

 

 

 

 

ドールズフロントライン 育成日記

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FALがレベル100になったので引率役から一旦はなれる。

代わりにM4(link4 lv84)とG41(link4 lv78)を引率役に。

壁役でM16。

火力に不安があるのでコルトSAAも編成。

 

時間をかければHGを編成しなくても問題ないけれど、はやくレベル上げたってコアが必要だからのんびり育成編成。

 

育成するのはG11とM2HB。

G11は、もう性能がすき。コアを喰うからlink4までにとどめておく。まだ拡大せず。

M2HBは資料演習のため。よくドロップするし。

 

次の育成予定がUMP9、LWMMG、9A-91かな。どれも編成拡大しやすそうだから。

 

UMP45はレベル85を超えているので0-2の周回で登場。

(この子は愛用している)

M4SOPMODⅡはコアが足りないからスキルのみ育成中。

0-2で火力役にほしい。

 

リー・エンフィールド、ウェルロッドも育成したいけど、コアが全然たりない。

 

ドールズフロントライン 序盤から中盤

後方支援をまわしつつ、4-3eと0-2を周回中。

嬉しいことに…

 

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!!4時間4分といえば!!!

 

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やったぁぁぁぁぁ!!!

 

大型が出やすいって聞いたから、

all1000で2回まわしたら出ました!

欲しかったんだよ、G11。

 

引けたのは夜中3時過ぎ。

 

なんかね、夜中が高レアが出やすい気がするんだ。

UMP45も95式もG11も3時から4時くらいに引けたし。都市伝説かな。

 

防弾ベスト実装後に運良く151レシピで金ベストが出たからM16を育成。

この子は4-3eの壁にも使えます。SMGのステンより修理が要らない!

 

やっぱりG11を育成したいけど、ひとまず育成中のをやりきってから着手します。

G11はスキルが重要だから、そこはしっかりと裏で育成しておく。

まずはM4とG41の5link。

 

4-3eは貧乏ラン、0-2は金ベストはあるけど金外骨格がないので資源をドバドバ使っての周回です。

4-3eに飽きたら0-2って感じで。0-2で星3が落ちなくなったら4-3eにもどる。

 

序盤はなかなか拡大出来ないから低レアを育てるのが鉄板だと思います。

私は途中からFALを育成し始めたけど、このおかげで育成は加速しました。引率できるからね。

 

4-3eを安定して周回できるようになれば、コアを獲得する手段ができるので星4や5を育成しても良いと思います。

 

でも、5linkの星3は3link星5よりも強い。ので、下手に星5ばっかり育成するよりも、ステンなどドロップする人形を序盤はメインに使うのがいい。

星5は105個、拡大にコアを使うからね。

いくら周回してもコアが足りなくなる。

 

私の場合は…

ステン

M14

FNC

の4体に集中しました。これでメインストーリーは大丈夫。

 

そのあと4-3eを周回できるようになって、通称120円のオンナ、FALを育成。

 

そこからAR小隊、救出イベントで手に入れたG41、ひきた時すげー嬉しかったUMP姉妹、SVDを4-3eで育成。

4-3eで経験値が減ったら、0-2で90までとしています。

うん、4-3eと0-2しかしてない。

 

はやくG11を部隊投入したい!

 

 

 

 

ドールズフロントライン 現戦力10/30

ハロウィンイベント・デイリーを消化しつつ、4-3eをまわしています。

建造はデイリーのみがほとんどで、たまにプラス3~5回まわす感じ。

大型建造はAll1000で週1回。

 

*戦力10/30

【AR】

FAL 5link lv96 スキル10

FF FNC 5link lv94 スキル5

SMG

ステンMK-Ⅱ 5link lv93 スキル5

スコーピオン 5link lv90 スキル3

 

この4人が引率。M14もいますが4linkなのでつかわず。模擬演習には出てきます。

4-3eはFALとFNCを交互に使い、ステンが壁役。

蠍はステンの修復中にたまに編成するくらいかな。

つづいて、現在育成中のメンバー。

 

M16A1 4link lv80 スキル7

→金防弾ベストを手に入れたので0-2周回のため育成中。

SVD 4link lv78 スキル8

→WA2000がいない&SVDが星4だし拡大しやすいので育成中。

UMP45 4link lv78 スキル4

→ずーっとSMGレシピを回しててなんとか手に入れた。スタメンにしたい。

M4A1 3link lv58

→やっぱり、ね。いれたいよね。

 

その他

GrG41 2link lv51 ※次はこの子かなあ。

UMP9 3link(同キャラ拡大) lv49

9A-91 3link(同キャラ拡大・4link分確保済み) lv49

416 3link(同キャラ拡大) lv45

LWMMG 3link(同キャラ拡大) lv45

トンプソン 3link(同キャラ拡大) lv44

 

以下未育成

M4SOPMODⅡ

リー・エンフィールド

ウェルロッド

95式

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